클래시오브클랜 방어 자산의 피해량을 합산해, 맵의 한 지점에 실제로 얼마만큼의 화력이 집중되는지 보여주는 계산기입니다. 해당 지점을 커버하는 방어 건물·가디언·수비 참전 영웅을 선택하면 합산 DPS와 일격 피해(DPH)를 계산합니다. 수치는 시즌 4 신규 방어를 포함해 게임 위키와 대조 검증한 TH18 만렙 기준입니다.
실제 용도는 병력 생존 계획입니다. 어떤 구역이 합산 800 DPS인지 1,400 DPS인지 알면, 아이스 골렘 흡수만으로 충분한지, 프리즈를 언제 던져야 하는지, 퀸이 분노 없이 들어가도 되는지가 달라집니다. 분노 마법 타워 버프(+60%)는 토글 하나로 적용되므로 같은 구역을 버프 유무로 바로 비교할 수 있습니다.
시즌 4 신규 방어를 포함해 클래시오브클랜 위키와 대조 검증한 TH18 만렙 기준입니다.
순간 화력이 큰 방어는 DPS가 더 높지만 연사가 빠른 방어가 못 잡는 유닛을 한 방에 잡을 수 있습니다. 단발 피해 생존 여부는 DPH가 결정합니다.
네. +60% 버프를 켜고 끄면서 두 경우를 비교할 수 있습니다.
아니요. 홈빌리지 방어만 다룹니다.